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13 de agosto de 2012

El casco de Dovahkiin



Este casco me ha gustado mucho hacerlo, primero por que llevaba tiempo sin hacer nada nuevo, segundo por que he usado materiales que no había tocado antes y tercero por lo bien que me ha quedado. No se si este será el mejor método para hacerlo pero así lo he hecho yo, empecemos:

Primero se hace un molde de la cabeza, para lo cual se coge una víctima y se le envuelve con film trasparente de plástico del que se usa para envolver la comida, después se envuelve todo con cinta adesiva hasta que quede suficientemente duro como para que no pierda la forma al sacarlo.


Después ese molde se llena con espuma de poliuretano expandido y se deja secar hasta que se endurezca. Cuando ya este duro se le hecha desmoldante (en este caso usé grasa de caballo de la que se le pone a los zapatos) y se cubre con resina y fibra de vidrio. Para hacer los cuernos cogí dos trozos de cartón y los cubrí por ambos lados con espuma de poliuretano:





Se corta y repasa la espuma de los cuernos con una sierra de arco, cúter, cuchillos, escofina, lima, papel de lija y lo que tengamos a mano hasta que quede bien. Después se cubren con una capa de papel pegado con cola blanca diluida en agua y mas tarde con otra de alrededor de 5 o 6 mm de pasta de modelar para hacer bien los surcos.

Como no tengo paciencia para lijar la fibra de vidrio del casco lo que hice fue lijarle los fallos mas graves y la base, lo demás lo arreglé con mas pasta de modelar que una vez seca se lija con mucha facilidad.

La parte del antifaz, nuca y nasal están hechas de goma eva. Se puede distinguir en la foto que el antifaz tiene dos capas de goma y la de debajo sobresale 5 mm, eso lo hice para unirlo al casco y que quedara una unión sólida.


Una vez unido todo ya solo faltan los detalles. Mas goma para la unión de los cuernos, los bordes de todo el casco y los remaches. Unos arañazos, disimular las uniones, aplicar sellante (en este caso usé látex líquido) y listo para pintar:


Primero una base negra a espray para todo y después los cuernos con color marfil y el casco con pintura plateada para metales aplicada con capas finísimas. Se coge el pincel, se moja solo la punta un poco y se seca en papel o cartón, después se pinta con lo que queda en él. Para dejar este casco bien me hicieron falta cuatro capas:


Para terminar solo falta ensuciarlo un poco. Yo siempre suelo usar cera para zapatos negra, simplemente se cubre todo el casco con una fina capa y después se limpia con un trapo húmedo, los restos que quedan en las gritas le dan un aspecto mugroso muy realista.


Me da la sensación de que los cuernos quedaron un poco grandes, por lo demás me gusta bastante.

5 de septiembre de 2011

Breve introducción al Pepakura

Hace tiempo que no actualizo con tutoriales pero no es por que no haya hecho nada, es que no he tenido mucho tiempo ni ganas pero ya estoy aquí otra vez con mas cosas que explicar, por ejemplo que estoy experimentando con nuevas tecnologias :D

-No podías hacerlo como siempre, ya tienes que ir de moderno!

-Ostia!! un tío hablando en verde!!

Esto del pepakura no es demasiado difícil aunque hay que saber unas cuantas cosas para hacerlo bien desde el principio ( no como me pasó a mi)

Lo primero:

Descargar el programa desde aquí. El Pepakura lo tenemos en dos versiones:


  • Versión gratuita: sirve para ver piezas y poco mas... pero es muy útil para cuando las quieres montar
  • Versión de pago: sirve para diseñar piezas, cambiarles detalles, cambiar el tipo de papel que vas a usar para imprimir, ajustar escalas... de todo. Lo malo es que hay que pagar para usar todas las funciones pero gracias a San Google podemos buscar una clave de activación (eso no lo he dicho yo)

Lo segundo:

Encontrar las piezas que queremos hacer. Para buscarlas podemos recurrir a muchas páginas y foros en los que hay gente que seguramente ya haya hecho lo que nosotros queremos hacer y también haya puesto los planos de las piezas para que los descargue quien quiera.

Por ejemplo tenemos estas páginas:



En este caso he usado piezas sacadas de aquí:


Tercero:

Ajustar la escala, elegir el tipo de papel y algunos detalles mas:

La escala:
Esta parte es un coñazo. Cuando descargamos una pieza no siempre viene del tamaño que queremos y hay que ajustarla. La forma en que yo lo hice fue cogiendo un metro y calculando a ojo el tamaño que deberían de tener para que queden acorde a nuestra medida. Para hacerlo hay que ir a "2D menu/change scale/scale factor" aquí hay que meter las medidas que queremos en milímetros. Después de cambiar las medidas lo mas seguro es que haya que ordenar las piezas en las hojas para que no salgan cortadas, esto hay que hacerlo manualmente.

Antes de cambiar las medidas

Despues de cambiar las medidas

El tipo de papel:
No se por que pero casi todas las piezas que he descargado vienen para imprimir en un tipo de papel que se llama "Letter" y esto nos va a joder el asunto. Hay que ir a "settings/print and paper settings" y donde pone "paper size" cambiarlo a A4 o el que vayamos a usar.

                                     

Asegúrate de tener numerados los bordes
Esto es para que todos los bordes estén identificados y no nos volvamos locos al montar las piezas. La opción esta en "2D menu / show edge id"

Y eso es solo para que salgan bien de la impresora, lo bueno viene ahora:

Elegir el tipo de papel:
Esta claro que para hacernos una armadura o un arma a tamaño real no podemos usar papel normal, es demasiado blando, hay que usar por lo menos papel de 120 g

-¿Y esto que es lo que es?

Parece ser que el grosor del papel se mide en gramos por metro cuadrado o algo así... el papel normal tiene 80 gr, el que usé para la armadura de espartano era de 120 gr (demasiado fino para piezas grandes) y también lo hay de 160 gr y mas grueso, esto prácticamente es cartulina en tamaño A4.

Herramientas para recortar:
Se pueden usar tijeras para casi todo pero siempre hay algunas zonas especialmente complicadas para las que va ha hacer falta una cuchilla bien afilada, aquí no veo mas complicación.

Materiales para pegar:
Se pueden usar varios métodos pero lo mas fácil es el pegamento de barra (recomiendo la marca Pritt), aunque también he usado cola termofusible (la silicona caliente de toda la vida), cola blanca (esta hay que esperar a que se seque) o ponerle cinta adesiva.

Y lo mas importante, esto que no se os olvide no os vaya a pasar lo que me pasó a mi, cuando terminéis una pieza no la pongáis al alcance de animales, niños pequeños o alimañas por que con total seguridad las van a romper en cuanto las vean.

21 de septiembre de 2010

Almófar de malla

Esta entrada la empecé hace tiempo pero no la había terminado por falta de ganas, va sobre la construcción de un almófar:
Primero hice unas 3000 anillas de 10 mm de diámetro interno cada una. Después cogí dos tercios para hacer anillas abiertas y el resto cerradas. Lo siguiente fue gastar todas las anillas cerradas haciendo cadena.
Y ahora explicaría como lo hice, pero creo que ya hay suficientes sitios donde lo explican mucho mejor de lo que yo podría hacerlo, solo voy a explicar algunos detalles:

La primera parte se llama "gorro" y lo hice empezando con una anilla algo mas grande que las demás, de unos 14 mm, le puse 11 de 10 mm y la cerré. En la segunda ronda ronda puse una expansión en una de cada dos anillas nuevas y en la tercera igual. A partir de la cuarta seguí haciendo expansiones en una de cada tres anillas cada 2 o 3 rondas. Tejer la sabana y el manto no tiene mucho misterio, solo hay que procurar que no quede ni muy grande ni muy pequeño.

Después se juntan las tres partes que deberían ser algo parecido a lo de la imagen:



Y se acaba sacando una capucha de metal a prueba de cortes formada por unas 2.700 anillas de 10 mm de diámetro interno, 2 mm de grosor y pesa unos 2,7 kg:


La siguiente la hice con anillas de 8 mm de diámetro interno, 1,8 mm de grosor, el número de anillas sube casi a 4.500 y el peso a 3,5 kg:


Y esta está hecha con anillas de 10 mm de diámetro interno, 1,8 mm de grosor, no se cuanto pesa exactamente pero no llega a los 2 kg y lleva unos añadidos de polipiel, la capucha de Dante (en un soporte de bajo presupuesto):


27 de julio de 2010

Armadura de Dante, asi se hizo...

Sencilla y fácil de hacer... que mas quisiera!!!!!!

Lo primero que hay que hacer al copiar esta armadura es elegir de donde nos vamos a fijar, por que no es lo mismo la que sale durante el juego que la que sale durante las fmv, o los walpapers o las figuras. En mi caso hice la que me salió de los huevos.

Para hacerla he usado cartón corrugado de 6 mm, cartón compacto de 2 mm, papel higiénico, de periódico, normal, cartón fino, cartulina y todo lo que sea parecido, masa de modelar, polipiel, cola blanca y goma eva de 2 y 5 mm.

Para empezar hacemos patrones en papel y una vez elegidas las medidas lo marcamos en el cartón y cortamos. Casi todas las piezas las hice con cartón corrugado, no quedan mal, pero tuve que usar cartón compacto para la corona y la codera izquierda o no había forma de hacerlas bien. Ahora hay que humedecer todas las piezas, curvarlas y dejarlas en algún sitio donde no pierdan la forma asta que se sequen. Una de las hombreras y las rodilleras están hechas con dos trozos de cartón pegados solo por un lado y reforzado por dentro con papel higiénico y cola blanca.

Cuando la armadura ya tenia la forma que hacia falta le di una capa de papel con cola por dentro para disimular el cartón y otra de tela con cola por fuera para alisarlo.. Al secarse le di otra capa mas y cuando se había secado lo lije un poco, sin llegar a alisarlo completamente, así después de pintarlo le podré dar un efecto envejecido que quedará realista.


Antes de seguir con el montaje hay que ponerle las correas de sujeción. Las hice con tiras de polipiel cosidas con hilo grueso y el cierre es con velcro y una anilla hecha con alambre para pasar la correa. De esta forma solo se ve la correa, no se ve nada mas.

Ahora toca hacer los relieves... los simplifiqué un poco para poder terminarla este año. Usé goma de 2 y 5 mm, cartón fino de cajas de cereales, masa de modelar, chinchetas y clavos.


 Después de hacer todo este montaje hay que pintar, pero antes de pintar hay que sellar las partes de goma para que quede bien, así que le di unas 8 capas de cola con agua, asta que quedara liso. Al terminar el sellado pinté toda la armadura de negro, así tengo el mismo color de fondo para todas las partes y después usé un método para pintar que saqué de aquí. Consiste en coger un pincel, mojarlo muy poco, secarlo restregandolo con papel o cartón y pintar con la pintura que quede. Con unas 4 o 5 capas es suficiente para dejarlo con un color metalizado bastante realista.

Para terminar le di un efecto envejecido usando crema de cera negra para zapatos en algunas zonas. Esto es fácil de hacer, simplemente se coge un pincel, se llena bien de cera y antes de que se seque hay que pasarle un trapo para limpiar el exceso. Al final la armadura queda así:


7 de junio de 2010

Cota de malla (2)

Sobre como unir las piezas, hacerle ajustes, alargar las mangas, hacerle mas ajustes, ajustar un poco mas, terminarla y volver ha hacerle ajustes.

En la anterior entrada me había quedado con las piezas preparadas para unir, ahora voy a intentar explicar como pueda como hice las uniones y como la terminé de arreglar. Para las uniones a 45 grados las anillas de unión siguen el sentido del tejido de las dos lineas a unir



Así es como me quedó, tiene algunos fallos pero se pudieron arreglar:


Ahora hay que cerrarla por los lados, por las mangas y por la unión que estaría justo debajo del sobaco. Después de cerrarla y añadir un poco de tejido a las mangas quedó una cosa así:















Se nota que le quité un buen trozo a los bajos, pero no tenia ganas de mover 10 kg de metal cada vez que tuviera que hacer un ajuste. También me di cuenta de que las mangas eran muy estrechas, la solución era abrirlas a lo largo y añadir otras dos filas de anillas. Para terminar solo quedaba coger todos los trozos que sobraban, deshacerlos para hacer cadena y usarla para alargar las mangas.
Las mangas no tienen mucha complicación, simplemente hay que hacerlas lo suficientemente anchas como para que no limiten el movimiento y se puedan doblar los codos con comodidad pero también hay que ir haciendo contracciones poco a poco para que no queden demasiado abiertas. Pues yo no lo hice así, seguían siendo demasiado estrechas. La solución fue abrirlas otra vez a lo largo y añadirles otras dos filas de anillas.
Para terminar le volví a poner los trozos que le quité, le hice unos ajustes por que ya no me coincidía, también unos cortes a los lados y esto es lo que salió:



Al final todo el material que le quité de los lados se lo añadí a las mangas con lo cual no le reduje el peso en nada, ahora además el movimiento de los hombros está un poco mas limitado que antes por que el sentido del tejido en esa zona hace perder movilidad. Por otro lado, si la dejo en manga corta si que me ahorro bastante peso, aunque de momento la dejaré así, me gusta como ha quedado.

27 de mayo de 2010

Empezando con Dante...

Hacia tiempo que tenia previsto hacer este cosplay y por fin lo estoy empezando, que ya era hora...
No parece que sea excesivamente complicado, las únicas dificultades que veo son las piezas de la armadura y la guadaña pero espero que me de tiempo ha hacerlo en 2 meses para estrenarlo en el salón del manga de Tenerife.
Estoy empezando por hacer patrones de todo: piezas de armadura, cintos y correas, partes de la guadaña, ropa... También tengo que inventarme alguna forma de hacer esas botas de malla y tejer un almófar sencillo y lo mas ligero posible. Otra cosa por la que no me acabo de decidir es que versión del traje hacer, si la del principio del juego en la que va de cruzado o la versión normal, con la cruz cosida en el pecho (con esta pasaría menos calor xD)











Los materiales que usaré van a ser fáciles de conseguir y baratos, para todo creo que solo usaré cartón, goma de diferentes grosores, pasta de modelar y mucha cola blanca.
Aquí dejo un adelanto de la armadura:


Todavía esta en fase beta, pero ya ira cogiendo forma...

26 de mayo de 2010

Cota de malla

Sobre como hacerla, deshacerla y volverla ha hacer de otra forma.

En todo buen blog de armeros debe de haber antes o después una entrada dedicada a las cotas de malla, pues el mio no iva a ser menos. Hace casi un año hice mi primer trabajo de malla, era una cota de malla "ligerita" de tan solo 10 kilos y unas 8800 anillas de 14 mm. Me llevo dos meses yendo con calma y el resultado me pareció muy bueno, la forma de hacerla era la mas típica, la que señalan estas instrucciones:
Pues lo típico, hacer un cuadro por donde pase la cabeza y añadir trozos de cadena asta hartarse procurando darle forma de camisa, el resultado fue este:
Y no me quedo mal, pero no calcule bien y quedó demasiado ancha, las mangas no me gustaban, pesaba demasiado y además cuando se lleva la sobrevesta solo se ve menos de un 20% de la cota, era demasiado peso para tan poca vistosidad. Como de momento solo la voy a usar para cosplay, así que voy ha hacerle algunos cambios y quitarle todo el metal que le sobra. Hace poco me mandaron una pagina en la que salia un patrón con mangas a 45 grados, pues la voy ha hacer así, también le quitaré unas 20 anillas de ancho que usaré después para alargar las mangas y puede que también le quite la parte central dejándola solo asta el pecho y haré un faldón a parte.

Pues abro la cota por los lados, la extiendo en una mesa grande y le hago unos cortes diagonales en las cuatro esquinas del cuello, de forma que que se separe la malla en cuatro partes, la de delante, detras y las mangas:



Ahora hay que ajustar las mangas para colocarlas a 45 grados como dice el nuevo patrón:



Pues se cogen las mangas, se les cortan esos pequeños triángulos que sobresalen, después se cuentan unas 7 anillas en uno de los lados y a partir de hay se hace otro corte a 45 grados, ese lado sera el que usaremos para hacer la nueva abertura para meter la cabeza. Aquí pongo una foto de todos los cortes que le di a la malla y otra en la que ya he ajustado las piezas a las nuevas medidas y están colocadas en el lugar que van a ocupar:














En la próxima entrada intentare explicar como se hace la costura a 45 grados, como alargo las mangas y como la termino.

2 de mayo de 2010

Guantes de malla

Llevaba tiempo con ganas de hacer unos guantes de malla, los acabó de terminar y voy a explicar como los hice.
Lo primero fue buscar los materiales, primero unos guantes de piel sencillos y alambre fino. Tras mucho buscar por ferreterías y centros de bricolaje sin encontrar nada que me gustase, un día entro a un 24 horas y veo los guantes perfectos a un precio asequible, no me lo pensé dos veces. El alambre que encontré es galvanizado de 1,5 mm, bastante sucio y con olor a roedor, como si se hubieran hecho un nido en los rollos de alambre cuando los tenían guardados en el almacén.
Lo siguiente seria encontrar alguna imagen para fijarme y acabe encontrándola en la pagina de Julio del Junco http://www.cotasdemalla.es/ma1.htm unos guantes auténticos que estaban expuestos en un museo, eran justo los que me gustaban.
Para empezar preparé los guantes para que se parecieran mas a los de la imagen. El color de los mios era gris y me quedaban un poco grandes, pero les hice un arreglo cubriéndolos con crema de cera negra y después metiéndolos en agua caliente. Cuando se secaron habían encogido un poco y el color era amarillento salpicado de negro.
Lo siguiente que hice fue coger un trapo, limpiador universal e ir limpiando el alambre según lo iba enrollando en el bastidor. Cuando ya tenia todas las anillas cortadas las limpié otra vez poniéndolas sobre un trapo, echándoles ajax en polvo y frotando durante un rato, ahora si estaban limpias y brillantes.
Después tocaba tejer... empecé por hacer dos rectángulos grandes que cubrieran el dorso y la muñeca, los cosí al guante y le fui añadiendo anillas, cadenas o mas trozos de malla por donde quería cubrir, la idea era que al cerrar el puño no quedase ninguna zona sin tapar.
El segundo guante fue mucho mas rápido de hacer, simplemente había que copiar la malla del primero y coserla, primero fijándola en su sitio con unas puntadas provisionales y después repasando todo el borde con hilo mas grueso. La única dificultad que tenia la malla estaba en el pulgar, quería cubrirlo casi por completo con malla sin perder movilidad, así que hice algunas expansiones en el tejido, creo que se ven bien en las siguientes imágenes:

Para terminar solo falta quitarle el hilo provisional y añadirle un cordón en la muñeca para ajustarlos. Como no creo que los use en un tiempo les puse grasa de caballo en la parte de la malla, crema de cera transparente en la piel, los envolví en papel y los metí en un bote de plástico.
En total son casi 1100 anillas y 60 puntadas por guante
Aquí esta el resultado:

13 de marzo de 2010

Teoria de la malla

Mucha gente me ha preguntado como hago esto y aunque no soy un experto en el tema voy a intentar explicar lo poco que se.
Lo primero que hace falta son algunas herramientas; una barra fina con un par de curvas en forma de manivela, unas tenazas o cizalla, un par de alicates pequeños con punta fina y/o curvada y mucha paciencia.
El material que vamos a usar, el alambre, no puede ser ni demasiado fino por que puede dar problemas ni debería ser demasiado grueso por que pesaría demasiado. Las medidas que se recomiendan están entre 1,6 y 2 mm de diámetro. Aquí, en la isla de Tenerife, parece que hay algún maleficio que impide encontrar buen material a buen precio, solo he visto que lo vendan a granel en dos ferreterías. Como nos pongamos a buscar algo complicado como alambre de aluminio mas vale que nos tiremos por un acantilado por que es imposible.

Para empezar hay que preparar anillas. Esto se hace enrollando alambre en la barra de metal. Usaremos algún soporte para hacerlo cómodamente. Como yo no me complico cogí dos pies de altavoz y me hice un apaño.
Cuando tengamos suficientes muelles hay que cortarlos. Recomiendo usar una cizalla pequeña, es una herramienta cómoda y duradera. La que uso me costo 20 € y ya lleva unos 18.000 cortes, la he tenido que afilar un par de veces pero sigue funcionando bien.
Ahora tendremos cientos de anillas. Esas anillas hay que prepararlas según lo que tengamos planeado hacer, lo mas normal será dividir el montón en dos partes mas o menos iguales, el montón mas grande sera para "abrirlas" y el mas pequeño para "cerrarlas". Esta es la parte mas pesada del trabajo y también la que mas tiempo nos llevará, hechale paciencia...

Lo siguiente es empezar a tejer. Esto se puede hacer de dos maneras, la primera es enganchar las anillas una a una pero creo que es un método pesado y lento, así que intento evitarlo siempre que puedo.
La otra forma es haciendo cadenas. Para esto también hay algunos métodos, el que yo uso es sencillo:
-Primero coges una anilla abierta, le enganchas cuatro cerradas y la cierras. Esto se llama hacer una unidad básica.
-Después coges esa unidad básica, le enganchas una anilla abierta de forma que las anillas queden como aparece en la foto central, añades otras dos cerradas y la cierras.
-Repite esa operación asta que te canses.


Para terminar hay que unir cadenas para hacer trozos de tejido:


Me ha faltado explicar otros detalles importantes como hacer contracciones, expansiones, unir tejidos con diferente sentido y como conservar este material para que no se oxide, pero eso lo haré en otra entrada.